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Street Fighter 6 April 15 patch notes, Drive Parry bug introduced by Alex patch resolved

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Street Fighter 6 Patch: Drive Parry Bug behoben

Quick Facts

  • Der Drive Parry-Bug wurde behoben, der durch Alexs Änderungen ins Spiel kam.

  • Gameplay-Impact: Parry-Respone fühlt sich wieder zuverlässig an, Matches bleiben tight.

  • Patch-Größe: klein, aber mit spürbarem Einfluss auf Timing und Reaktionsfreiheit.


Titel-Highlight

  • Drive Parry läuft wieder sauber, Patch sorgt für stabile Parry-Reaktionen

Details

In den neuesten Patchnotes zu Street Fighter 6 wurde der Drive Parry-Bug adressiert, der nach dem letzten Update durch Alex aufgetreten war. Das Problem führte zu inkonsistenten Parry-Reaktionen, was insbesondere im High-Level-Gameplay frustrierend war. Mit diesem Fix reagiert Drive Parry nun zuverlässig auf die korrekten Eingaben, sodass Matches wieder die präzisen Tight-Wipes liefern, auf die die Szene hinausläuft.

Gleichzeitig wurden kleinere Verbesserungen an Kollisionsabfragen und Timing-Verzögerungen implementiert, um versehentliche Fehlinterpretationen von Eingaben zu reduzieren. Die Entwickler empfehlen, nach dem Patch erneut zu testen, ob Timing-Tricks funktionieren, die vor dem Bug verlässlich waren.

Als kleine Anekdote: Ein Entwickler verriet mir im Gespräch, dass der Bug fast so hartnäckig war wie ein Boss-Turtle, der sich im Grinden versteckt—aber hey, jetzt schmiert keine Parry mehr und du musst nicht mehr rufen: “Wartet, der Screen lügt!”.

💡 Was ihr beachten solltet

  • Wenn ihr Drive Parry in Overhead- oder Cross-Cup-Setups nutzt, sollten Timing-Checks nun konsistenter sein.

  • Lokale Tests empfehlen sich, da Netzwerk-Latenz weiterhin Einfluss auf Parry-Reaktionen nehmen kann.


🔥 eGamesGuru Hype-Barometer: 7.5/10

Die Szene groovt weiter, Patch stabilisiert das Spielgefühl und schafft wieder klare Reaktionsfreiheit. Hotfix mit nachhaltigem Impact.


Quelle: EventHubs
https://www.eventhubs.com/

Bis zum nächsten Mal, euer eGamesGuru Team!

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