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My Little Pony-Erfinderin sagte damals bei ihrem Pitch: "Mädchen lieben Pferde", aber ihr Boss widersprach und sagte, die bügeln und kochen lieber

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Pitch: Mädchen lieben Pferde, doch der Boss widerspricht.

Ein kleiner Blick hinter die Kulissen der Pitch-Welt: Eine der bekanntesten Ideen-Generatorinnen aus der Spielszene war angeblich überzeugt, dass Mädchen sich für Pferde begeistern – ihr Pitch lautete schlicht: „Mädchen lieben Pferde.“ Doch der Vorgesetzte sah das komplett anders und setzte auf andere Themen. Die Story dahinter klingt wie eine Szene aus einem Raid: zwei Fraktionen, derselbe Elevator Pitch, und am Ende bleibt nur die Frage, wer wirklich das Meta-Game versteht.

Quick Facts & Teaser-Schnipsel

  • Eine originelle Pitch-Story, die zeigt, wie Meinungen in Meetings kollidieren können.

  • Der Lead dachte an eine Pferde-Thematik, der Boss bevorzugte eine andere Richtung.

  • Ein Beispiel, wie kreativ und zugleich widersprüchlich Brainstorming in der Branche läuft.

Worum es hier geht

In einem Pitch-Meeting ging es um die Ausrichtung eines neuen Projekts, das offenbar in eine Richtung gehen sollte, die man so nicht erwartet hätte. Die eine Seite wollte sich auf eine tierische, freundliche Thematik konzentrieren, während der Boss düstere oder actionreichere Wege bevorzugte. Die Pointe: Der scheinbar harmloseste Hinweis ist oft der kritischste Impuls, der entscheidet, ob etwas wirklich naht oder im Draft-Verlust verschwindet.

Warum das Thema relevant ist

  • Kreativprozesse in der Gaming-Industrie leben von extrem unterschiedlichen Perspektiven.

  • Manchmal ist die einfachste Idee die, die niemand Ernst nimmt – bis sie plötzlich doch passt.

  • Entscheidungen in Early-Stages können den weiteren Kurs eines Projekts maßgeblich beeinflussen.

Anekdote aus der Redaktion

Während einer Brainstorming-Session meiner Kollegen fiel mir mal auf, wie schnell eine scheinbar schräge Idee plötzlich ernsthaft diskutiert wird, wenn alle anderen das Risiko erkennen. Wir haben gelacht, dann eine ähnliche Idee in einem Easter Egg wieder aufgegriffen – und plötzlich war der Plan wieder spannend.

🔥 eGamesGuru Hype-Barometer: 6/10

Ein klassischer Fall von „was wäre, wenn…“ mit einem ordentlichen Schuss Potenzial, aber noch viel Feintuning nötig, bevor es die Stufe Beta erreicht.


Quelle: GamePro
https://www.gamepro.de/

Bis zum nächsten Mal, euer eGamesGuru Team!

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