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Miyamoto verhinderte seine Pläne - Zelda-Produzent Aonuma wollte das Franchise einst hinter sich lassen

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Miyamoto verhinderte Pläne: Aonuma wollte Zelda verlassen

Quick Facts

  • Zelda-Ikone Aonuma hatte angeblich den Wunsch, das Franchise zu verlassen, Miyamoto soll einschritt haben.

  • Die Story entstammt einem Interview-/Bericht von Eurogamer über Hintergründe der Franchise-Entwicklung.

  • Kein offizielles Open-World-Release-Date, sondern Einblick in Entscheidungsprozesse innerhalb Nintendo.

Zwischenüberschriften

Und plötzlich war der Plan wieder anders: Auslöser war offenbar eine potenzielle Abkehr von der Serie, doch Miyamoto persönlich soll das Ruder in der Krise übernommen haben. Die Situation erinnert mich an ein klassisches Wipe in CoD: Man denkt, der Loadout passt, doch der Boss zieht die Reißleine, bevor der Exfil verpatzt wird. In Herzschmerz-Tempo: Zelda bleibt Zelda, und Aonuma soll sich darauf konzentriert haben, das Fundament zu stabilisieren, statt das Franchise zu kündigen. Die Anekdote zeigt: Even die Größten können sich irren – aber nur kurz, bevor der Patch kommt.

Highlights

  • Miyamoto soll havarierten Plänen Einhalt geboten haben.

  • Aonuma zeigte laut Bericht Ambitionen, das Zelda-Universum zu verlassen.

  • Die Entscheidungskette demonstriert, wie eng Nintendo mit dem Franchise verbunden bleibt.

🔥 eGamesGuru Hype-Barometer: 7/10 – Die Fans brennen, doch Nintendo zieht weiter an den Fäden und hält das Franchise am Leben.


Quelle: Eurogamer
https://www.eurogamer.de/archive/news

Bis zum nächsten Mal, euer eGamesGuru Team!

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