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Metroid: Other M – im Klassik-Test (Wii)

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Metroid: Other M beweist Klassik-Feeling auf der Wii

Quick Facts & Teaser

  • Rückkehr zu klassischem Metroid-Feeling mit modernerem Story-Touch auf der Wii.

  • Fokus auf Erkundung, Boss-Kämpfe und flüssige Gunplay-Mechanik trotz moderner Zwischensequenzen.

  • Anekdote: Der erste Boss hat mich fast so rausgehauen wie mein erster Everdrive-Run – wow, Nostalgie mit Shocks.

Einleitung

Du willst wissen, ob Samus Aran auch im Wii-Äquivalent zu einem klassischen Abenteurer mutig ins Höhlenlabyrinth stolziert oder eher wie eine langsam schwebende Ballonfigur wirkt? In diesem Klassik-Check werfe ich einen kühnen Blick auf Metroid: Other M und frage mich, ob der Mix aus altbewährter Höhlen-Exploration und moderner Story-Version noch in die heutige Spielwelt passt. Spoiler-Alarm: Es knallt ordentlich, doch die Kamera macht gelegentlich Ärger – genau mein Ding, denn wer liebt nicht eine gute Balance aus Nostalgie und Frische?

Gameplay

Die Mischung aus Side-Scrolling-Action und präziser Shooter-Mechanik trifft hier auf eine stark narrative Fokussierung. Die Steuerung sitzt in der Praxis – trotzdem ziehen Zwischensequenzen dich oft aus dem Fluss, als wolltest du ein Exfil durchziehen statt weiter zu grinden. Boss-Kämpfe liefern klar erkennbare TTK-Highlights, auch wenn einzelne Bewegungsmuster etwas altbacken wirken. Das Erkundungselement bleibt der Kern – Stückzahlen an Upgrades belohnen Geduldiges Grinden – und der Soundtrack setzt kontinuierlich akzentuierte Easter Eggs in Szene.

Technik

Auf der Wii präsentiert Other M eine solide visuelle Umsetzung, auch wenn Texturen und Beleuchtung nicht ganz mit heutigen Titeln mithalten. Die Kamera kann vereinzelt rumpeln, doch das Gameplay bleibt flüssig. Der Frust-Level durch Kameraschnitte wird durch die gelungene Gun-Gameplay-Synchrone mit der Charaktersteuerung ausgeglichen. Insgesamt fühlt es sich wie ein gut gealterter Klassiker an, der auch heute noch intensive Boss-Kämpfe liefert.

Fazit

Metroid: Other M bietet einen ehrlichen Trip: klassisches Höhlen-Feeling, flinke Moves und eine ordentliche Portion Story. Wer reines Ego-Action-Feeling sucht, könnte hier weniger happy sein – doch die Mischung aus Erkundung, knackigen Bossen und Upgrades macht Laune. Ein solides Stück Nostalgie, das auch Jahre später Spaß macht, mit gelegentlichen Kamera- und Tempo-Stolperern.

🔥 eGamesGuru Hype-Barometer: 7/10

Ein solides Nostalgie-Feuerwerk mit modernen Elementen; bleibt spannend, liefert Classic-Feeling, aber die Kamera könnte besser arbeiten.


Quelle: Maniac
https://www.maniac.de/

Bis zum nächsten Mal, euer eGamesGuru Team!

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