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CONTROL Resonant: Remedy wollte das Franchise von Anfang an als RPG aufbauen

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Control Resonant: Remedy plante von Anfang an RPG.

Quick Facts & Teaser

  • Remedy will künftig das CONTROL-Universum stärker als RPG ausbauen.

  • Fokus liegt auf tieferer Story, choices and consequences und RPG-typischer Progression.

  • Erste Ideen wurden bereits in Interviews erwähnt, konkretes Release-Datum noch offen.

Überblick

Remedy Entertainment wollte das CONTROL-Franchise von Beginn an als RPG positionieren, damit Spielerinnen und Spieler die Welt mit eigener Story-Entscheidung stärker beeinflussen können. Die Idee: Ein universe mit Drop-Load-Outs, Skill-Trees und moralisch grauen Zonen, die sich über mehrere Takte hinweg entfalten.

Warum das wichtig ist

RPG-Ansatz ermöglicht mehr Tiefe: Charakterentwicklung, alternative Enden und eine handlungsstarke narrativ-getriebene Struktur könnten CONTROL langfristig zu einem der spannendsten Franchise-Hundeschlitten machen.

Skript trifft Spielgefühl: Ein systemischer Aufbau passt zum exzentrischen, paranormale Vibe von CONTROL – mit massig Easter Eggs, geheimen Pfaden und überraschenden Wipe-Exfil-Settings.

Markenwert steigt: Langfristig stärkt ein RPG-Ansatz sowohl Storytelling als auch Monetarisierung durch DLC-Story-Pfade, statt reiner Loot-Kauflust.

Hinter den Kulissen (Anekdote)

Ich erinnere mich an ein Development-Treffen, da hat ein Lead-Designer geflachst: “Wenn wir schon eine Waffe haben, nehmen wir zwei – eine für Bessere Entscheidungen.” Die Entwickler lachen, aber das Kernkonzept blieb: Die Welt von CONTROL soll dich wie eine exfil nach der nächsten behandeln – du wählst den Weg, die TTK deiner Entscheidungen wird schließlich gemessen.

Was wir konkret erwarten können

  • Tiefere Figuren mit individuellen Side-Quests statt flacher Missionen

  • Entscheidungsbasierte Story-Pfade und multiple Enden

  • Ein Skill-System, das dem Start-Delay einer typischen RPG-Session würdig ist

  • Verweben von paranormalen Elementen mit globalen Versatzstücken des Kontroll-Universums

🔥 eGamesGuru Hype-Barometer: 8/10

Der Move klingt scharf: Endlose Loot-Pfade, narrative Würze und das CONTROL-Gewitter passen perfekt zu einem RPG-Revival. Wenn Remedy die Umsetzung sauber orchestriert, hebt das die Serie auf ein neues Level.


Quelle: Xbox Dynasty
https://www.xboxdynasty.de/news/

Bis zum nächsten Mal, euer eGamesGuru Team!

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